Het geheim van de toekomst van gamingtechnologie

Het geheim van de toekomst van gamingtechnologie

De videogame-industrie wordt steeds geavanceerder en het lijkt erop dat elke nieuwe release hogere snelheden, details met een hogere resolutie en rijkere ervaringen oplevert. Vanuit technologisch oogpunt heeft dit geleid tot een enorme vraag naar uitgebreide opslagmogelijkheden.

De immens populaire “Call of Duty: Modern Warfare” -titel, bijvoorbeeld, vestigde een nieuw opslagrecord toen het in 2019 werd gelanceerd – waarvoor maar liefst 175 GB aan opslagruimte nodig was. Naarmate games blijven innoveren en verbeteren, zullen ze waarschijnlijk de opslagvereisten van 200 GB gaan overschrijden, en op hun beurt een opslagcapaciteit van 256 GB of zelfs groter.

Voor een branche waar een langdurig laadscherm in zijn eentje een game-ervaring kan vernietigen, is de oplossing niet altijd gericht op opslagcapaciteit. Vaak kan het type opslag een grotere impact hebben op de algehele ervaring.

Op zoek naar meer

Gamers hebben lang de gewenste opslagruimte met snellere laadtijden, zodat ze zich kunnen onderdompelen in de algehele game-ervaring. Terwijl de game activa en texturen probeert te laden, kan een trage harde schijf of solid-state drive een gamer laten rondhangen in plaats van een virtuele wereld te verkennen of op visvangst te gaan.

In sommige gevallen voldoet de HDD-opslag van de huidige generatie gameconsoles niet aan de behoeften van gamers, waardoor sommigen hun apparaten moeten aanpassen met up-to-date solid-state opslag, zodat ze hun games volledig kunnen ervaren. Uit een studie van het Worcester Polytechnic Institute bleek onlangs dat SSD’s ongeveer twee keer zo snel waren als HDD’s om te lezen en 15 procent sneller om te schrijven. SSD’s zorgden ook voor 25 procent snellere opstarttijden van games dan HDD’s en 20 procent snellere starttijden van games, maar geen significante toename van de tijd om games op te slaan.

Maar de industrie luistert eindelijk. Later dit jaar zullen Playstation en Xbox Series X de eerste gameconsoles worden met SSD’s. Mogelijk gemaakt door zwaar gestapelde geheugenchips, zullen nieuwe SSD’s nog betere prestaties en een langer uithoudingsvermogen mogelijk maken en zullen ze beschikken over huiscontrollers en eersteklas NAND-flashgeheugen.

De snellere, geavanceerdere SSD’s verminderen de laadtijden, verbeteren de streamingsnelheid van activa en stellen gamers mogelijk in staat om onmiddellijk meerdere games te hervatten op het moment dat ze stoppen. Terwijl ontwikkelaars de komst van de SSD beschouwen als een nieuw opslagtijdperk, beschouwen velen het niet alleen als opslag, maar als geheugen, waardoor de gebruiker sneller door het spel kan navigeren.

Een nieuw gaming-tijdperk mogelijk maken

De effecten van deze nieuwe opslagcapaciteit zullen overal in de branche doorklinken. Opkomende technologieën, zoals uitgebreide opslagmogelijkheden, en de proliferatie van 5G-netwerken, zijn de belangrijkste redenen voor de populariteit van cloudgaming. Uit een recent onderzoek van EY bleek dat drieënzestig procent van de leidinggevenden het erover eens is dat als grote gamebedrijven geen cloudgebaseerde games aanbieden aan consumenten, ze over vijf jaar in het nadeel zullen zijn. Met deze platforms kunnen gebruikers gamen vanaf elk apparaat met internetverbinding zonder dat installatie nodig is. Omdat de gegevens van de game worden opgeslagen op een centrale server in plaats van op individuele apparaten, hebben gamers alleen een snelle internetverbinding en een beeldscherm nodig.

Halfgeleidergeheugen zal ook een belangrijke rol spelen in de groei van cloudgaming. Terwijl gamers zich afkeren van hoogwaardige hardware voor een ervaring waarmee ze hun games altijd en overal kunnen spelen. Omdat de enorme hoeveelheden gamegegevens moeten worden opgeslagen en uitgewisseld, zal de behoefte aan datacenters blijven toenemen, evenals ultramoderne opslagoplossingen met de nieuwste SSD’s en DRAM’s.

Vooruit kijken

De ontwikkeling en evolutie van SSD-oplossingstechnologieën en de opkomst van SSD-vormfactoren van de volgende generatie zullen bedrijven in staat stellen geheugenoplossingen te bieden met een hogere capaciteit, snellere gegevensoverdrachtsnelheid en een lagere prijs. Uiteindelijk zijn de gegevensoverdrachtsnelheden die bedrijven kunnen bieden, afhankelijk van SSD-controllers en NAND-flash. Bovendien is de capaciteit van SSD afhankelijk van SSD-vormfactor, aangezien deze laatste bepaalt hoe de ontwikkelaars NAND-pakketten kunnen combineren binnen SSD’s.

Producten en aanbiedingen zullen evolueren en verbeteren naarmate bedrijven nieuwe innovaties creëren in NAND Flash-cellen – zoals de ontwikkeling van QLC – om meer dichtheid per eenheid wafeloppervlak te bieden. Bovendien kunnen nieuwe technologieën, zoals periferie onder de cel (PUC), net als processorontwerpers die overstappen op FinFET-technologie, compactere NAND-producten opleveren. We zien deze technologie ook gebruikt worden in de nieuwste 4D NAND Flash-producten die momenteel op de markt verkrijgbaar zijn.

Een ander vooruitgangsgebied voor halfgeleidergeheugens is AR / VR. De meest bepalende factor voor een meer realistische weergave of ondersteuning van AR / VR is grafische DRAM en de snelheid / bandbreedte voor gegevensoverdracht. Meer in het bijzonder geeft de opkomst van geheugen met hoge bandbreedte, zoals GDDR6 DRAM en HBM2E, aan hoe bedrijven erin slagen om meer realistische weergave en ondersteuning voor AR / VR voor gaming en andere toepassingen te bieden.

De behoefte aan nieuwe technologieplatforms ter ondersteuning van de sensationele en creatieve nieuwe games die op de markt verschijnen, is nog nooit zo groot geweest. Met nieuwe CPU’s, GPU’s en SSD-opslagaanbiedingen op consoles en pc’s, gaat de ervaring voor gamers een nieuwe fase in.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *